viernes, 20 de septiembre de 2013

Aquellas Historias Simples

 

 Con el tiempo los videojuegos han evolucionado de una manera impresionante y esto se puede ver en muchos aspectos como desde lo básico al ver los cambios en potencia gráfica como en algo mas complejo y llamativo que es en las historias cada vez mas maduras que se van contando y la experiencia que entregan ellas.

 En su gran mayoría en el pasado las historias que se contaban en un videojuego era de carácter sencillo, sin complicaciones y que por la capacidad de los juegos se tenia que recurrir mucho a la imaginación, en parte nosotros mismos construíamos esa historia en nuestras manos, rescatar a una princesa en el ultimo castillo, liberar el mal del mundo de los sueños o liberar a la humanidad de un científico loco que con ayuda de robots dominar el mundo, sin mas ni menos así se contaban las historias del pasado donde las acciones del protagonista, como lo manejábamos, que caminos tomábamos era en parte como construíamos esa historia, era nuestra aventura, nosotros eramos responsables del final, final feliz o final triste todo dependía de nuestra destreza y persistencia.

 


 Con el tiempo y la llegada de nuevas tecnologías el factor imaginación desde mi punto de vista fue desapareciendo para llegar a mostrarnos ahora historias precisas y concisas, nuestra labor era solo avanzar, el resto junto a la llegada de las cinemáticas nos hacían un espectador mas de la historia, eso si hay juegos que tenían escenas interactivas y que nos hacían meternos en la trama donde el protagonistas seguíamos siendo nosotros pero no eran muchos los casos, su mayoría solo nos dejaban como espectadores, de aquí en adelante los videojuegos mas que un proceso que incentivaba a la imaginación y armar una historia en nuestras mentes llegaba a ser mas una película interactiva, lo que digo no es malo de hecho gracias a eso se han logrado contar historias de las mas grandes que se puede ver en una pantalla y transmitirnos emociones que ninguna otra forma lo lograría pero el problema que muchos de los juegos abusaron de esto y los juegos de corte clásico fueron en parte desapareciendo.




 Las 3D revolucionaron el mercado y consigo trajo un montón de gente a los videojuegos, aquello que antes solo era para algunas personas (no tan bien visto en la sociedad) hoy es de lo mas común logrando ser toda una moda, las historias lograron ser maduras y que pelean a la par de películas estilo hollywood, hoy la industria del videojuego mueve un montón pero siento que en el proceso se ha perdido mucho, las historias simples que se contaban con nuestras acciones, la imaginación y la habilidad que necesitábamos para seguir la verdad ya no veo esos puntos juntos en un juego, me encanta como evoluciona el mercado pero extraño esos juegos que te entretenían sin la necesidad de una trama complicada y elaborada, esos juegos sencillos de rescatar a alguien, liberar un mundo o detener los planes de alguien sin la necesidad de contar toda una trama elaborada desapareció, hasta los juegos indies que se jactan de ser juegos con espíritu del pasado intentan ser obras de arte casual por que al final igual esconden una trama que quiere reventarte la cabeza pensando el por que de todo.

 


 Extraño juegos que realmente se jueguen, historias que se cuenten con cada movimiento del pad y sencillez que hace volar la imaginación.

 Y terminando con cariño recuerdo juegos como Super Mario, Kirby adventure, Mega Man, Sonic, Alex Kid, Pitfall, Adventure Island, Batman return to the jocker, Contra y varios mas del mismo estilo, y a pesar de todo aunque disfruto de los juegos actuales siempre pero siempre vuelvo al pasado a reencontrarme con aquellos juegos que marcaron mi infancia.

martes, 24 de noviembre de 2009

Hizard Chronicles : Arcades (Parte II)

Y continuando el camino del Arcade desde mi punto de vista personal a través de los años he llegado tal vez un poco tarde por lo ocupado que he estado a escribir esta segunda parte, con un poco mas de tiempo podré continuar con el Blog ya mas regularmente y de ante mano gracias a todos los queme han apoyado en este proyecto, no los aburro mas y le damos a esta segunda y ultima parte de la serie Chronicles.


Los años de mi infancia en los videos enfrente de mi casa fueron los mejores, conté como llego, lo grande que fue al hacer amigos, impresionarme al ver a los jugadores pro y ver como yo también con el tiempo era uno de ellos, grandes juegos : Marvel Super heroes, los crossover de Capcom, los Kof, Cadillacs and Dinosaurs, Street Fighter hasta pacman, y varios clásicos de aquellas épocas de los 90 clásico de los Arcades chilenos, pero como contaba todo lo bueno tenia que terminar, la sociedad chilena cambiaba, si antes la gente malvada con mente distorsionada existía una nueva moda que haría que estos bichos se expandieran hasta tal nivel como lo conocemos hoy, los Flaites.


Las drogas existían desde mucho tiempo, no se de cuanto pero si obviamente desde siempre hasta donde se, el asunto que estos tipo de gente se acercaban a los Arcades de mi barrio ensuciando el ambiente drogándose y tomando, obviamente este es el peor escenario para los niños y el miedo que impregnaban estos bichos al ser violentos, impredecibles y bueno si hasta entre ellos se peleaban con cuchillas y hasta botellas rotas ya nada ni nadie se atrevía a entrar a este lugar que en su momento era un lugar de amistad y diversión se había transformado en un lugar peligroso, desagradable y deplorable, los que se atrevían por amor a los videojuegos teníamos que soportar todas estas pesadeces, junto con la insistencia de la junta de vecinos para cerrar el lugar y la poca asistencia de clientes el lugar termino cerrándose, fue el final mas triste para un lugar que albergo los grandes momentos que todo niño tuvo de diversión y emociones, esto si mal no recuerdo fue alrededor del 97, si bien es cierto que existía la Psx y muchos podrían decir que ya todos tenían una consola y por eso también se hundió los Arcades la verdad que en mi villa no éramos de barrio alto, éramos clase media entre media y media baja, tener una Psx era un lujo que muy pero realmente muy pocos podían darse, la mayoría podía tener o Super Nintendo o Sega Genesis y ya mas ampliamente Nes y obvio no eran ni comparables a lo que ofrecían los Arcades en ese entonces así que los Arcades siempre eran atractivo para todos.



Ya desaparecido el lugar que me dio muchas alegrías por culpa de la decadencia de la sociedad empecé a buscar otros rumbos, otros lugares donde podían haber Arcades y el lugar mas cercano a mi casa era como a 10 o 15 cuadras desde ahí, a demás eran Arcades arreglados, o sea tenían consolas de sobremesa trasformados en Arcades, la gracia es que estos Arcades tenían consolas Psx lo cual era atractivo, y una con una Super Nes pero tenia el Street Fighter Alpha 2 así que igual era atractivo para jugar su versus, unas tenían tiempo como 10 minutos por ficha y otra hasta que saliera el game over o sea te habilitaba el botón start solamente, ahí estuve como un año y algo en esos Arcades hasta que también cerraran pero por motivos desconocidos ya que no iban flaites e igual le iba bien a la persona duela de esas maquinas, ya sin Arcades al mi alrededor me había dado casi por vencido cuando ya mi casi ultima experiencia en los Arcades era en supermercados pero también de corto tiempo hasta que finalmente cuando curse enseñanza media en el centro de Maipú habían Arcades pero la visita fue primera y ultima vez a uno de estos lugares, por que se repetía el plato, llenos de flaite y a cada rato “teni una monedita” o “oe si teni plata po como jugai por ultimo deja jugar por culiao” textualmente, así ya todo lo que añoraba de cómo era un buen lugar de entretención como eran los Arcades ya había desaparecido, bueno siempre estaban los centro comerciales y supermercados que tenían maquinas y pude revivir algo de eso pero ahí ya como a todos y con la facilidad que se daba ahora para tener una PSX o emular en el PC las maquinas Arcades ya las visitas a estos centros era casi nula de mi parte, me quedo con los buenos recuerdos de mi niñez que pase en esos lugares y que gracias a eso me hizo maravillarme aún mas del grandioso mundo de los videojuegos como todos nosotros que seguimos esta gran afición.




Todos sabemos las razones globales por que los Arcades han ido desapareciendo, ya eran emulables, las consolas de sobremesa tenían la misma capacidad o mas que los Arcades de la época, y la poca variedad y calidad que existían en los nuevos videojuegos a demás que no contaba la mala mantención de las maquinas que siempre nos tocaba su botón malo o palanca suelta hicieron que los Arcades desaparecieran pero a la vez quería demostrar en mi caso que además de todo eso que en la mayoría de los países, regiones y/o varias comunas de Santiago murieran los Arcades a su debido tiempo quería contar como murieron mas rápidamente y prematuramente que en otros lugares por los factores que describí, espero que le hayan gustado esta sección Chronicles donde contare mi experiencias con los videojuegos y bueno a falta de Arcades tuve otras opciones y tal vez mucho mejores pero eso ya es para otro Chronicles así que atentos para mi otra experiencias con los videojuegos, un saludo a todos.

sábado, 21 de noviembre de 2009

Hizard Chronicles : Arcades (Parte I)


Los Arcades, salas recreativas, mas de uno tiene gratos recuerdos de lugares como estos como también malos recuerdos, contare lo que significaron en mi niñez, los juegos que jugué y espero que compartan conmigo sus experiencias, que significo para ustedes y alguna que otra historia relacionado con ellas.

Cuando me mude a los 3 años aprox. De vida a lo que es la casa donde vivo actualmente se estaban construyendo muchas mas casas, plazas y por supuesto sus locales comerciales pero eso seria ya mucho tiempo después, en ese entonces justo delante de mi casa en ese rincón baldío se ganaba un circo ¿y a que va eso? Bueno para un niño no había nada mas divertido y novedoso que un circo en ese entonces, para la mente de un niño nunca pasaría por la cabeza que muchos años después en ese mismo lugar donde vio a ese payaso sacarse la cresta seria el lugar de algo mas novedoso y entretenido que jamás pudo haber imaginado, entre pichangas de fútbol y elevar volantines la villa siguió su curso, se construyeron mas casas, áreas verdes, calles y caminos y finalmente los almacenes comerciales donde encontrábamos los clásicos almacenes y demás que hasta hoy en día están, yo ya con seis años acostumbrado a lo que era el atari 2600 y sus gráficos ultra pixeleados y el NES que encontraba que era una maravilla de consola aparecieron por primera vez en mi vida unas maquinitas que era un mueble con un apantalla que en su defecto tenia dos controles y decía en su inscripción “VIDEOGAME” que al echar una monedita llamada ficha podíamos jugar aquel videojuego que estaba en ella, todos tus amiguitos estaban ahí gastándose sus monedas de 50 pesos en jugar a esas maquinitas maravillosas, así que ahí estaba yo y mi ficha recién comprada, con algo de timidez por ser mi primera vez no sabia que hacer realmente, vi el juego que estaba desocupado de turno:



PACMAN, metí mi ficha, jugué y perdí mis vidas mas rápido que funeral de flash, y eso fue todo valla robo pensaba en aquel entonces, sin mas dinero ya que 50 pesos era mucho mas de lo que podía gastar por día volví a mi casa, puse mi atari 2600 y jugué y jugué hasta aburrirme, no fue una grata experiencia a parte por que lo hice pésimo perdí 50 pesos en algo que me duro menos que un candy además el reto de mi mama por gastar en tonteras me deprimió mas aquel día, no fue si no hasta un tiempo después en un centro comercial había otro arcade distinto, este tenia volante y acelerador, mi tía que me había llevado ese día a comprarme mis dolphito fue cuando le tome el gusto a las maquinitas, yo desde chico siempre he estado maravillado y enamorado de los videojuegos, aquel percance de mal sabor de boca desapareció ese día al jugar a esa recreativa, no era nada mas ni nada menos que el clásico de yu suzuki el mítico Out Run.



Gráficos espectaculares como jamás había visto, un juego entretenido por donde se mirara, ahora ya mi ficha había durado mas, y jugué de nuevo y de nuevo, creo unas 3 veces, espectacular, a los días volví a ese antro con mis amigos ahora con mayor determinación volví a enfrentar a esa maquina, ahora mas confiado lo hice mejor, ya duraba su buen resto, pasaron los años y me había convertido en uno de los mejores jugadores del salón, de esos que atraían publico, era emocionante, muchas veces mi mama me iba a buscar de las orejas por pasar metió ahí incluyendo las veces que gastaba el vuelto de pan en aquellos lugares XD, pero todo lo valía, conocí varios juegos de arcade, snow bross, pang 3, el majestuoso y favorito juego de beat em up Cadillacs & Dinosaurs (grande Capcom, fue la compañía que me trajo mas alegrías en mi niñez y adolescencia), y un sin fin que me cuesta recordad, el mítico Street Fighter II que era realmente un reto por que lo ponían a la dificultad mayor XD pero ahí le poníamos toda la fuerza.



Mortal Kombat era impresionante los gráficos foto realistas y los FATALITYES, fueron grandes años llenos de diversión y amistad ya que todo era entre amigos, además que uno hacia amigos allí también y se era solidario si alguien no podía pasar una etapa se le ayudaba pero bueno lo hacían por que querían puro jugar y lucirse XD, o el que te regalaba sus fichas por que tenia que irse, gran época, ahí jugué arcades con graficas que en su tiempo era impensable tener en casa, juegos como Mortal Kombat II y 3, los Street Fighter Alpha`s, King of Fighters eran impresionantes.



A pesar que estaba el Super Nintendo y el Sega Genesis con sus juegos parecidos pero lejos no iguales no había comparación con los de las maquinas, llegaron los juegos crossover, mis favoritos Marvel Super Heroes, X-Men vs Street Fighter y para mi el mejor Marvel Super Heroes VS Street Fighter con gouki y su special ataque sombra para dejar a tus amigos con la boca abierta hacían lejos los locales de Arcade el mejor lugar para un niño y por sobre todas las cosas para el fanático videojugador, no faltaba el cumpleaños de uno o del amigo que íbamos todos a los Arcades, eran tiempos bellos , hermosos, pero todo lo bueno no es eterno y emperezaron a existir factores que corrompieron esta armonía. . .




Continuara...


jueves, 19 de noviembre de 2009

Capcom's Gold Medal Challenge '92 (NES)


Hace un buen tiempo tenia las ganas de hacer un review de este gran juego que apareció para la consola de Nintendo la NES por allá en el año ’92, un juego que marco mi infancia y mostró mi lado mas competitivo en ese entonces al jugar un juego.

Eran los 90 a pleno auge de las olimpiadas Barcelona ’92, varios títulos salieron en honor a las olimpiadas que se celebran pero ninguno le llego a los talones por lo entretenido y enviciante que fue este titulo, podría decir firmemente que este es el mejor juego deportivo para la NES, conocí este titulo gracias a unos primos que son fanáticos del deporte, deportistas donde se les vea donde mayormente jugaban juegos deportivos XD, estaba en el campo con mi flamante Creation (clon de la NES que permitía jugar NES y Famicom ya que tenia ambas ranuras) y mis primos llegaron a compartir mis vacaciones en el campo y me trajeron este suculento juego de Capcom, ya para ese entonces la NES estaba dando sus últimos signos de vida pero salían juegos realmente buenos que explotaban el potencial de la maquina, mi primera impresión de este juego fue WOW, la sencillez, la jugabilidad, la variedad de eventos, el ambiente que propagaba el juego, la competencia te hacían estar realmente en una olimpiada virtual, aquí si que el mejor machacando botones o con mejor pulso en el caso de natación salía victorioso con la mas adorada presea virtual, la medalla de oro, y es que no solo bastaba el poder jugar hasta 8 jugadores alternándose de dos en dos por pantalla si no que superar ese record olímpico, estar ahí inscrito en las memorias olímpicas virtuales con tu nombre donde otros trataran se superarte o tu superar eso eran momentos memorables, el juego poseía batería lo cual permitía grabar tus avances y tus records así que imagínense ya al otro día intentábamos batir nuevamente nuestros records en las múltiples competiciones las cuales eran :



100 M Dash (Track & Field): Aquí apretábamos rápidamente los botones A y B, el más rápido ganaba.

200 M Dash (Track & Field) : De la misma forma de los 100M, la diferencia que contamos con corazones que representa nuestra energía, si le dábamos duro a los botones sin parar nuestra energía se acababa y nuestro personaje dejaba de correr tratando de agarrar su ultimo aliento para continuar, obviamente nos hacia perder demasiados segundos por lo cual había que alternar entre rápido y parcialmente rápido para que el atleta no se cansara y llegara la meta, había que aplicar mucha estrategia para lograr buenos tiempos.

400 M Dash (Track & Field): Ídem a 200M con barra de energía y todo lo único mas largo al ser 400M, así que ojo con que no se canse el atleta si queremos llegar a un buen tiempo.

4 x 100 M Relay (Track & Field) : Ídem a 100M, la diferencia que son 4 corredores por relevo, no hay energía que logre cansar a tu personaje pero por ende mas difícil aún por que tenias que apretar rápidamente los botones de forma prolongada 400M!!!!, una competición realmente de fuerza de voluntan por que ya llegando a los 250M se te acalambraba la mano XD, quien dijo que el deporte virtual no cansaba, jueguen este evento y verán XD.

Weightlifting : Levantamiento de pesas, seleccionábamos el peso a levantar, una vez que apretábamos rápidamente los botones A y B y lográbamos llegar al nivel mas allá de lo que habíamos seleccionado apretábamos con el par arriba y seguíamos pulsando rápidamente Ay B, esperábamos 3 segundos y a mas no poder si éramos rápidos y manteníamos la velocidad lográbamos pasar, si no quedaba nulo el intento, tenias 3 oportunidades y si lograbas pasar podías elegir mas peso y tratar de superar lo que ya habías levantado, reto a cualquiera a levantar el máximo en este juego XD.

Long jump (Track & Field) : Salto largo, también de tres oportunidades para intentar y tratar de marcar sus buenos metros, funciona de la misma forma Ay B para correr y saltábamos apretando arriba, el que salte mas lejos gana la competencia, ojo que al saltar saldrá una barra de ángulo y es importante dar un buen ángulo para llegar lo mas lejos posible.

Triple jump (Track & Field) : Lo mismo que Long jump solo que debemos dar tres saldos, mantener cuidado de los dos primeros salto no dar mucho ángulo por que pierde fuerza el personaje, al tercer salto ahí le dabas mas ángulo, tienes 3 oportunidades

High jump (Track & Field) : El salto alto, seleccionábamos la altura a saltar y bueno a apretar como condenados A y B y justo antes de llegar a la colchoneta (justo bien justito) apretar arriba y una vez alcanzado el salto máximo apretar adelante, yo diría unos de los mas complicados por tratar de hacer el timing perfecto entre saltar justito antes de la colchoneta y alcanzar la altura, fallaremos muchas veces y diría el evento mas frustrante del juego XD, tienes 3 oportunidades.

Shot put (Track & Field) : Lanzamiento del disco, aquí otro machaca botones, una vez alcanzado el máximo nivel apretar adelante y de nuevo adelante para lanzar el disco, también de 3 intentos que los vas a necesitar ya que no falta el que no aprietes bien los botones y no logre lanzar el disco, el que lo lance mas lejos gana la competición.

Javelin throw (Track & Field) : Lanzamiento de la jabalina, bueno es eso quien lanza la jabalina mas lejos, también cuidado con el ángulo ya que también es primordial para que llegue bien lejos, de 3 intentos igual.

110 M Hurdles (Track & Field) : Salto de vallas, aquí también quien aprieta más rápido los botones mientras de salta las vallas apretando arriba con el pad gana.

Vault (gymnastics) : Aquí es saltar el cajón dando acrobacias y todo, de tres oportunidades también, aprietas rápidamente A y B y justo donde esta el trampolín apretar arriba y una vez en el cajón apretar lo que sea para hacer las acrobacias XD, si lo haces bien te puntuaran y dependiendo la espectacularidad de la acrobacia te pondrán una mejor nota, de lo contrario si lo haces mal y caes de cabeza la gimnasta estará con una contusión y de regalo una nota bajísima XD.

100 m Backstroke (Swimming) : Aquí se acabo apretar rápidamente los botones, bueno para la salida debemos hacerlo pero una vez ya en el agua debemos ser calmados y sincronizados.

100 m Breaststroke (Swimming) : Lo mismo que backstroke solo otra posición de nado, esta es de pecho, ojo cuidado que no se ahogue la nadadora ya que hará perder varios segundos, para eso solo presionar arriba antes que se acabe la energía.

100 m Butterfly (Swimming) : Igual que el anterior pero a lo Mariposa Zuuuum XD.

100 m Freestyle (Swimming) : Estilo libre, igual que las dos anteriores, solo es otro estilo de nado.



200 m Individual medley (Swimming) : Una combinación de los 4 estilos de nado anteriores.

Marathon : Y he aquí los intermedios de cada acto, el maratón, aquí ayudaremos a nuestro atleta a ganar el maratón de las olimpiadas, para ello debemos seleccionar a cuantos kilómetros por hora queremos que corra nuestro atleta, a menos Km./h anda mas lento, a mas Km./h mas rápido pero se cansara mas rápido y puede que a duras penas llegue a la meta, ojo con las subidas y bajadas que se aprecian en el mapa, una prueba realmente estratégica y solo el mejor estratégicamente hablando lograra el tan preciado oro que a su vez sellara las competiciones de estas olimpiadas.
Ganara el equipo con mas medallas en el medallero proclamándose victorioso en las olimpiadas virtuales de capcom 92.

Como decía el juego tiene la posibilidad de guardar tus progresos así que si estas a mitad de juego podías continuar cuando quisieras desde donde se había guardado o jugado por última vez, dispone de 2 espacios para guardar el progreso.

Entre los países podemos seleccionar a Estados Unidos, China, Gran Bretaña, Alemania, Bulgaria, España, Commonwealth of Independent States (C.I.S.), Canadá, Francia, Rumania, Hungría y Japón, dependiendo de los jugadores a elegir el resto los elije la computadora al azar.

Un gran juego que no deben dejar pasar por nada del mucho, hace un tiempo volví a tener este juego y con mis amigos cada oportunidad que tenemos lo volvemos a jugar para ver quien es el mejor atleta virtual en la NES, se los recomiendo encarecidamente jugarlo en una NES con un control sin turbo por que o si no se pierde la gracia del juego, ahora paso a detallar punto por punto el juego :

Gráficos : Cumple, con unos personajes súper deformed y unos escenarios pintorescos que nos transportaran a las olimpiadas cumple su objetivo, no es lo mas grandioso que se ha visto en la NES pero cada escenario es realmente reconocible en cada competición, Nota 8.

Jugabilidad : Para el jugador promedio ese que complica mucho con tan solo apretar un botón encontrara en este juego y sobre todo por la ergonometria del mando de la NES toda una odisea, los mas acostumbrados nos podremos acostumbrar pero no deja de ser incomodo o difícil ya que el juego se planeo a mi parecer para ser manejado a tres manos XD, me explico, dado que mayoritariamente ocuparemos los dedos índices para lograr mayor rapidez solo nos quedara el dedo pulgar izquierdo para realizar los saltos y demás, imagínense la posición incomoda a demás de que necesitaras que el mando este fijo el cual le pedirán ayuda a tu amigo de turno que te afirme el control y dado lo “cómodo” del mando de la NES, uff no apto para cualquiera sobre todo los que no vivieron la época del NES y se pasaron directamente al PSX y PS2, pero esto no quita que no sea manejable solo que el control no ayuda mucho, aún así los movimientos de los personajes, manejo y demás esta perfectamente demostrado así que es solo practica acostumbrarse al control, vamos quien dijo que los deportes virtuales fueran fáciles XD, Nota 7.

Música : La música de comienzo ya nos pone inmerso en el ambiente olímpico, durante el juego las melodías de tensión y motivación son buenas, cumple el objetivo de un juego olímpico, capcom en este apartado siempre se ha lucido y en esta ocasión no esta nada de mal, Nota 8.

Durabilidad : Yo diría que infinita, si jugamos solos el solo hecho que querer superar nuestro record hasta limites insospechados te harán intentarlo una y otra vez gracias a su batería que guardara todo, en si el evento completo no dura mas de 1 hora y media dependiendo también cuantos juguemos y si solo queremos hacer un intento dos o tres en cada competición, eso si ya cuando juegas con mas de un amigo los limites de durabilidad del titulo son insospechadas, yo hasta el día de hoy lo sigo jugando con mis amigazos, Nota 9.5

Conclusión : aunque en la parte de jugabilidad pude haber asustado a mas de uno créanme no es un impedimento, el juego de juega perfectamente, uno se complica por el control pero nada que un buen jugador pueda domar, una vez domado te encontraras con el mejor juego de olimpiadas de todos los tiempos, desde mi punto de vista ninguno lo ha superado hasta el día de hoy, un excelente titulo que merece estar en la Consola Virtual de Nintendo o en algún compendio de juegos de capcom, recomendado al 100%.

Lo Positivo : Duración, competitividad, el ambiente, lo mejor que puede haber en la NES sobre olimpiadas.

Lo Negativo : Lo engorroso del control, a diferencia de Track & Field de Konami aquí se ocupan 2 botones que lo hace mas complicado pero a su vez mas certero al momento de ver el nivel del jugador, los menos experimentados no lo disfrutaran tanto como los mas experimentados en videojuegos de antaño.

NOTA DEL ANALISIS: 8.2

Gran juego que merece estar en toda colección de Nintendo Fanático.


*Video Youtube subido por nesguide.

*Pronto mas fotos para enriqueser el post.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Gran Turismo (PSP)


Después de una larga espera por fin le pude poner los dientes a esta gran obra de polyphony y después de unas horas probándola me ha dejado en cierta forma como entre la espada y la pared para poder analizar esta obra.

Lo que en un principio iba a ser llamado "Gran Turismo 4 Mobile" termino llamándose "Gran Turismo "y es entendible ya que aunque muestra un aspecto grafico muy potente para ser PSP ocupando las formas y conducción de GT4 en un aspecto que todos nos tenían acostumbrados como es el modo carrera es algo casi nulo en este juego, al momento de jugar el juego ya sea en una PSP GO o una PSP normal (que se nos recomendara instalar el juego a lo estilo PS3 eso si necesario el umd para que se juegue de otra forma no arranca a demás de tener 1 giga libre en la memory) nos mostrara una potente introducción que ya nos tiene acostumbrado si somos fans de GT, una entrada potente con un video de muy alta calidad mostrando autos espectaculares presuntamente tipo grafica GT5 de ps3 nos dejara con la boca abierta pero podría jugarnos en contra por que esperaríamos algo muy superior en la psp cosa que en teoría no es tan así pero eso lo veremos mas adelante, después de la intro empezaremos a ver el menú, esta se despliega de forma distinta a los GT que nos tenían acostumbrados, de partida ya no hay modo carrera, onda jugar evento por evento, si no que tendremos lo siguiente :

-Un jugador : nuestro supuesto modo carrera donde ganaremos dinero para comprar autos, tenemos contrarreloj, carrera única donde tendremos que pasarnos las 45 pistas que nos ofrece el juego cada una desde la dificultad D hasta llegar a la dificultad A o superior o sea habrá que rejugarlas muchas veces y algunas en reversa, y derrape muy al estilo NFS donde se nos darán puntos al derrapar en determinadas curvas, posteriormente elegiremos el auto dependiendo de los que tengamos de los que compremos, la pista que son 45 en total y a darle candela.

- Comunicación Ad Hoc es donde podremos jugar con otras personas a través de wifi, no en línea pero si con amigos.

- Comprar coches, aquí es donde gastaremos el dinero ganado de las carreras pero no nos saldrán todas las marcas y todos los autos altiro (son como 800 coches según lo que se habla que salen en el juego) si no que cada día unas 3 o 4 marcas estarán vendiendo sus coches y al otro día otras marcas harán lo mismo, se rotaran. (El juego cuenta con días ya que cada carrera representa un día).

- Retos de Conducción, es como cuando sacábamos las licencias (cosa que no se hay en este juego) pero esta ves es en forma de retos, es mas para aprender en un principio a manejar los autos hasta llegar a un nivel avanzado que será todo un reto por las misiones que dan, darán dinero por los tiempos que hagamos as que muy recomendado para hacerse experiencia y ganar dinero.

- Estado, aquí veremos nuestro progreso en el juego, carreras ganadas tanto solo o por wifi, trofeos entre otros.

- Teatro, veremos las repeticiones que hayamos guardado de las carreras.

- Opciones, donde podemos elegir algunas opciones para el juego, lo mismo de siempre.

- Manual, como verán el GT que se vende para PSP GO como es en formato digital no te lo van a vender con manual físico por lo cual los desarrolladores insertaron el manual en el juego y es exactamente igual en el formato UMD.



Como verán se hecha eso de menos el modo carrera, el tunear el coche, el mapa donde íbamos a las concesionarias a comprar el coche, tunearlas, se pierde mucho del estilo GT y se queda mas solo en un simulador de conducción y es por eso que no le llamaron GT4 Mobile por que de GT4 no tiene nada, pero no por eso es malo todo lo contrario es genial jugarlo en la psp y ver al máximo esta consola pero como decía se echan de menos esos modos de juego, ahora repasaremos el juego en si :



Gráficos : Te aseguro que no encontraras nada parecido en PSP, el juego cuenta con unos gráficos excelentes para una portátil a demás de que el juego corre en unos 60 FPS continuos sin ralentizaciones, el juego es muy suave, los diseños de los autos cumplen y las pistas están muy bien diseñadas, ahora si eres de los muchos que dan el salto del GT4 a este GT PSP obviamente por todo lo que te ha dicho SONY esperaras que este titulo sea igual gráficamente, te haz informado, haz visto fotos que ha mandado SONY a través de estos años, pero lo cierto es que no es un GT4, gráficamente esta muy por debajo, no tiene ese nivel de detalle, muchas pistas abuza del suavizado de textura y además heredo una mala maña de los juegos de PSX, si de PSX, el polígono tiriton o partes del escenario como si se fuesen a partir, no es que sea así pero da esa sensación que nos daba los mismos juegos de PSX, así que no esperes un GT4 como PS2 ya que este ya en si era alucinante, pero si es muy superior a todos los juegos vistos en PSP, así que tómalo como un punto intermedio entre el mejor juego gráficamente de PSP y el GT4.

NOTA: partiendo el caso de que es una PSP y viéndolo del lado objetivo no comparativo (por que no se puede comparar con un PS2 por que no es lo mismo pero si con otros juegos de PSP la nota es un 9.

Jugabilidad : aquí si que es un GT4, mantiene su jugabilidad, se nota que estamos manejando autos reales, la simulación es muy buena, cada auto se maneja distinto, lo que sentimos y jugamos GT4 veremos reflejado la forma de manejar en este GT PSP, y para ayudarnos en la conducción contaremos con 4 cámaras, vista fuera del auto, desde arriba, pantalla completa y la mejor que mas me gusta por dentro del auto, si al puro estilo de GT5 de PSP podremos manejar desde dentro del auto cosa que hacia falta en los GT anteriores, eso si no esperen algo espectacular, solo veremos el marco de la carrocería y por dentro todo negro, o sea no se verán el volante y cosas así pero la sensación que le da ya gana un plus por lo cual que lo colocaran estuvo bien (imagínense detallar los mas de 800 autos por dentro, el juego hubiera pesado una enormidad), ahora ahí un punto en contra que no competimos con 6 autos como estamos acostumbrados si no con 4 pero eso es entendible al ser un portátil con menos potencia que una PS2.

NOTA: aquí si se lucio el juego, para los amantes de los autos encontraran en este un fiel representante portátil de esto, la nota un claro y arrollador 10.

Música : aquí la música es igual que en otros GT, instrumentada, salvo la de la intro que es espectacular las otras son normales pero cumplen su función, el sonido también cumple perfectamente desde los derrapes, choques como sonido del motor de cada auto distinto dependiendo el tipo de este, Nota : 8

Duración : el juego nos promete muchas horas de diversión, aunque no esta el modo carrera como lo conocemos si nos tomara mucho tiempo terminar todas las pistas y retos con la mejor puntuación otorgada por el juego, el comprar coches y coleccionarlos todos también nos ocupara mucho tiempo, el competir con amigos, intercambiar coches vendérselos, comprarle a amigos también alargaran la vida del juego, se echa de menos las carreras online que ya todos los juegos nos tienen acostumbrados pero con todo lo antes mencionado tendrán cientos de horas si eres un jugador empedernido y fan del deporte tuerca.

NOTA: el juego en si no es corto y ofrece varias cosas pero no tenemos modo online lo cual pueda que nos aburra antes de tiempo a los más mortales si es que no tenemos con quien competir, nota un 9.



Conclusión:
Bien así concluyo este análisis a un gran juego para nuestra negrita, fue complicado no caer en las comparaciones pero cuando uno se acostumbra a una saga espera que las opciones insignias que lo hicieron famosas lo siga manteniendo, es como decir un metal gear sin metal gear (NES), o un final fantasy sin peleas por turnos, y en ese caso este GT defraudara en ese sentido y se le puede reprochar y hasta pudiera darle una nota mediocre como personas imparciales a lo MERISTATION le darían (ellos le dieron un 7 por esas mismas razones), pero si lo vemos como un titulo independiente alejado de los demás y comparándolo con otros juegos para la psp como debiera ser en este mundo este juego cumple y supera todas las expectativas que se pudieran esperar y créanme no encontraran nada mejor en PSP en lo que respecta a gráficos y jugabilidad, este juego será amado por los fans de los automóviles pero cierto muy criticado por los seguidores de la saga.



Lo Positivo : Una gran parrilla de autos, mas de 800 para coleccionar, los gráficos, la jugabilidad, la suavidad con la cual se maneja, se ve y se siente, como juego es grande señores.

Lo Negativo: No tiene modo Multiplayer online solo local, solo 4 autos en pantalla (ya 6 se nos hacia poco en otros GT), llamarlo GT cuando pierde algunas cosas que lo hicieron famoso como el modo carrera o el tunear coches comprando y cambiando piezas, solo podremos guardar 30 autos en la colección.

NOTA DE ANALISIS: 9.3
*no se le puede comparar con otros juegos que no sea de la consola en si, puede llamarse GT pero se le debe ver como juego independiente al momento de analizar y a pesar de todas las cosas que uno esperaría como fan de GT tiene otras muy novedosas y buenas, objetivamente y viendo a la consola que fue a salir la PSP este es el Mejor Juego de simulación para PSP y uno de los Mejores en general para esta.